1. MISE EN ROUTE
- Relâchement. se pencher en avant et balancer ses bras puis se relever très lentement et s'étirer en bâillant. Recommencer 3 fois.
2. JEUX CORPORELS
- Former 2 équipes A et B. A donne un mot secret à un membre de l'équipe B qui devra le mimer et le faire deviner à son équipe.
- X5 : Du fond de la salle en progressant vers le public. Imaginer : un vol de gracieux cygnes - un vol de vautours - une sortie de petits rats de l'opéra - une promenade de trolls - la chute de légers flocons de neige - Une avalanche de boue.
3. PETIT A PETIT : VERBALISATION
X5 : inventer un personnage que chacun à son tour dans le groupe amplifiera. Par ex : un vieillard deviendra un vieillard impotent puis impotent et grincheux, puis impotent, grincheux et impoli jusqu'à devenir une caricature. (Homme pressé - martien - chien fou - nuage...) (mimes et mots).
X2 : Le journal télévisé. A présente les acrualités les mains dans le dos - B se place derrière lui, passe ses mains devant A et fais la gestuelle qui correspond au texte dit par A.
4. VERBALISATION
- Impro :
X1 ou X2 : présenter ses voeux d'une manière originale
X5
- Panique dans le tiroir à chaussettes
- L'intérieur du frigo
- Discussion entre des cailloux sur le chemin
X2
- Le loup et le grand méchant chaperon
- Le crayon et la feuille
X1
- la girouette du clocher
- le chat couché sur le comptoir du bistrot
- l'eau bénite
- La télé du salon
X1 ou X2 : présenter ses voeux d'une manière originale
X5
- Panique dans le tiroir à chaussettes
- L'intérieur du frigo
- Discussion entre des cailloux sur le chemin
X2
- Le loup et le grand méchant chaperon
- Le crayon et la feuille
X1
- la girouette du clocher
- le chat couché sur le comptoir du bistrot
- l'eau bénite
- La télé du salon
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